Une journée dans la vie d'un artiste d'effets spéciaux
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Une journée dans la vie d'un artiste d'effets spéciaux

Aug 27, 2023

L’une des nombreuses choses que les membres de l’industrie peuvent faire pendant la période de grève actuelle est de se renseigner sur différents domaines de l’entreprise. Nous sommes là pour vous aider avec le dernier volet de notre série consacré à l'acquisition d'un aperçu des différentes disciplines du cinéma et de la télévision.

Pour cette série d'Une journée dans la vie, nous vous donnons un aperçu du monde de l'art des effets spéciaux, qui peut inclure tout, du maquillage prothétique aux têtes hyperréalistes qui correspondent exactement à leurs acteurs respectifs.

Gwen Ramsey – une artiste de la profession dont les crédits vont de The Resident de Fox à Angelyne de Peacock en passant par les derniers films d'Halloween – a pris le temps de donner une fenêtre sur ce que tout son rôle implique. Continuez à lire pour découvrir l'incroyable processus en plusieurs étapes que Ramsey et son équipe subissent avec chaque pièce, ainsi que le film de Robin Williams qui l'a initiée au métier d'art des effets spéciaux.

Merci de m'avoir. Tout d'abord, je précise que je travaille le plus souvent dans notre studio d'effets spéciaux, mais je suis sur le plateau de temps en temps. Les artistes d’effets spéciaux ont tendance à être un groupe de personnes très heureuses de faire partie du projet tout en restant dans les coulisses, dans le calme de leur studio. [Des rires]

Et notre travail implique un peu de tout, des accessoires aux marionnettes en passant par les faux bébés et les animaux. De plus, nous effectuons également du maquillage prothétique. Cela peut être quelque chose de subtil, comme un faux nez, ou quelque chose de plus gros, comme créer l'apparence d'un traumatisme grave dû à un accident de voiture.

Il s'agit d'un large spectre, donc de nombreux artistes d'effets spéciaux ont un domaine d'expertise vers lequel ils se tournent. Par exemple, j'ai fait mes débuts dans des émissions médicales comme Grey's Anatomy, 9-1-1 et Code Black, donc l'art lié à ce genre de cinéma et de télévision est mon point fort. Cela peut inclure la création de ce qu'on appelle une « tête ressemblante », qui est une reproduction de la tête d'un acteur. Mais en général, les artistes d’effets spéciaux doivent être prêts à tout. Nous pourrions travailler sur une toute petite pièce un jour, puis créer un faux corps à grande échelle un autre jour, puis maquiller une célébrité avec une prothèse pour un grand long métrage.

Les idées pour les effets spéciaux du projet peuvent parfois être assez grandioses, c'est pourquoi nous déterminons d'abord ce qui est possible dans le cadre du budget et du calendrier. Ensuite, nous verrons l'acteur sur lequel nous travaillons pour la pièce.

Nous ferons soit un casting réel, soit un scan 3D pour obtenir les informations les plus précises possibles, car nous construisons normalement quelque chose qui est personnalisé pour la personne. Nous souhaitons noter tous leurs détails anatomiques afin de pouvoir, par exemple, détecter leurs nuances et assortir avec précision la couleur de leur peau pour notre reproduction. Il y a aussi la question de prêter attention, au besoin, à leurs cheveux, sourcils, cils, taches de rousseur ou cicatrices afin de pouvoir les dupliquer correctement.

Une bonne référence est la scène dans Mme Doubtfire où ils couvrent le visage de Robin Williams avec ce matériau pâteux. Ce film était en fait ma première introduction aux étapes de fabrication du maquillage prothétique.

Pour un casting grandeur nature, nous utilisons un silicone de qualité médicale que nous lissons sur l'acteur pour capturer tous les détails de sa peau. Une fois que cela a durci, nous mettons un pansement en plâtre par-dessus, ce qui forme une jolie coque pour le protéger et le maintenir en place. Ensuite, nous enlevons tout de l'acteur et dupliquons tout ce que nous voulons lancer. Cela peut être leur main, toute leur tête ou tout leur corps. La gamme de ce que vous pouvez lancer puis reproduire est assez illimitée.

Il y a de nombreuses étapes à franchir pour arriver au produit final. Je pense que les gens ont beaucoup d’idées fausses sur l’art des effets spéciaux, notamment en ce qui concerne le processus. Il semble y avoir une idée selon laquelle il existe un entrepôt géant vers lequel nous nous rendons tous lorsque nous avons besoin de quelque chose. Il suffit d'y aller, de prendre quelque chose dans le commerce, d'appliquer un peu de peinture dessus et le tour est joué. [Rires] Mais en réalité, tout ce que nous fabriquons commence comme matière première, et nous partons de là.